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画中画的硬件原理
作者:   来源: 发表时间:2007-02-07  字号:  

要实现画中画功能,首先得有两个前提,背景图片,动画或视频,在图片中嵌入视频信息。

先用ARM产生图片信息,用视频解码芯片解调视频信息,再用FPGA把这两路信号合成,输出到FTF LCD上显示,难点在FPGA上。

利用这种方法已经可以实现640X480,320X240,600X800三种格式的画中画了。


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